走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

造桥(Build Bridges)

indienova.com/steam/game/807850

你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?来试试吧!……你想象力是无限,使用尽可能多材料,然后驾驶警车检查你桥有多稳定

深沉之火(Deepening Fire)

indienova.com/steam/game/1642790

来自开发者的信经过两年半奋斗,我游戏终于在11月30日Steam上架啦。……关注我们玩家QQ群:622380597微公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博:益时光工作室制作人微博……赞美诗里的吉尔兰王——游荡在旧战场怪物;善良勇敢祝福骑士——环绕蚊蝇噬人之树;传闻中勇猛高山武士

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

——您在自己职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度是怎样?……在一家游戏公司,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……多亏了与我合作伙伴和员工。如果你在一家公司想做成什么事,不可能只靠自己

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/indie-game-news/the-team-behind-age-of-empires/

正在为工厂制作数字化管理程序的工程师们纷纷抬起头来,并开始怀疑他们老板是不是喝高了想整活。……他告诉我他在设计一辆车轮子,这个轮子非常真实。我说,没错这很牛,那它在游戏怎么工作呢?……在最后一个月工期,莫德尔发现 AI 缺陷没少让 Ensemble Studios 的工程师们挑灯夜战

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29571

正在为工厂制作数字化管理程序的工程师们纷纷抬起头来,并开始怀疑他们老板是不是喝高了想整活。……他告诉我他在设计一辆车轮子,这个轮子非常真实。我说,没错这很牛,那它在游戏怎么工作呢?……在最后一个月工期,莫德尔发现 AI 缺陷没少让Ensemble Studios 的工程师们挑灯夜战

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……故事 主人公是一位因过劳倒下,辞去工作的兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

这样就可以愉快在沙丘上跑了。写 shader 前准备工作基本完成。……首先是一些基本向量转换的工作,这里贴一下顶点函数:struct appdata { float4 vertex……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:像素休闲游戏《兔子碎碎念》找人合作开发

indienova.com/groups/post/101673

发起:pixpp 各位好,这个游戏是以前玩像素画时候折腾,由于不会代码,所以希望找一个程序合作开发……另外本人实际是3D美术,可以完成小体量游戏内美术内容。回报可以游戏上线分成,也可以外包合作。……//有兴趣想独立开发游戏,把游戏商业化的工程师可以联系我qq:372855446 (暂时找到工程师了)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)